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Petit follow-up de l'histoire Threes/2048 :
-un post-mortem de Gabriele Cirulli, créateur du 2048 auquel tout le monde joue sur Internet et maintenant sur mobiles, puisqu'il vient de sortir sa propre App "gratuite" sur iOS/Android (pub intégrée), contrairement à ce qu'il avait dit au plus fort de la tempête. Il s'explique donc sur ce choix dans ce post-mortem qui fleure bon l'hypocrisie. La créativité et le partage, tout ça, tout ça...
- un article de Wired qui résume le loooong post des développeurs de Threes et développe une idée similaire à celle qui a été débattue ici : à savoir, 2048 est un jeu "broken" par son choix de game-design, Threes est un jeu parfaitement équilibré à la durée de vie potentiellement infinie pour cette même raison. Il me semble que le 2048 en question soit l'original, celui que Cirulli a reproduit et qui n'est pas devenu un hit interplanétaire -contrairement à la version Cirulli.
Dernière modification par DandyWarhol (08-05-2014 12:50:41)
Steam : go_ichi
Sens Critique : Go-Ichi
theindiecave.wordpress.com
gamingway.fr (pseudo : Go-Ichi)
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Je ne comprends pas pourquoi on n'a pas droit à des versions 4k-remix-ultimate des jeux des années 90 qui étaient bourrés de full motion video avec de vrais acteurs de cinés. Ces vidéos devaient être enregistrées sur cassette, non? Il suffirait juste de les réencoder! Snif.
Et je ne comprends pas pourquoi les jeux récents n'exploitent pas aujourd'hui les FMV, à part peut être la série de jeux Just Dance qui filme les danseurs et les colorie flashy... Il est tellement facile de faire une vidéo, serait-ce parce-qu'il n'y a aucun outil de création de jeux video qui facilite l'incrustation de scènes filmées?
On a eu le revival 8-bit, là on est dans l'ère 16-bit. A quand le passage à l'ère suivante?
Les seuls jeux vidéos - que je connaisse - qui exploitent la vidéo sont ceux qui sont faits avec l'outil... youtube: http://mashable.com/2011/01/30/interact … be-videos/
Heureusement, comme the 7th Guest l'avait initié il y a 20 ans, il y aura peut être 7th Guest 3 pour relancer cette tendance des jeux "multimédias", ils cherchent des fonds en masse: https://trilobyte.crowdhoster.com/the-7 … -collector
Game Features:
Full motion video, real actors
CGI and Practical FX
Extra story content
Beautiful hi-res environment
Puzzles with physical properties rendered in real time.
The sort of game that you just can’t find and that only Trilobyte can do.
Et puis, pour se remémorer ce temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître, un joli et humble bundle:
https://www.humblebundle.com/weekly
Dernière modification par jenesuispasunrobot (09-05-2014 09:47:04)
#psn : avatar2_0
#clash royale : robot
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Je ne comprends pas pourquoi on n'a pas droit à des versions 4k-remix-ultimate des jeux des années 90 qui étaient bourrés de full motion video avec de vrais acteurs de cinés. Ces vidéos devaient être enregistrées sur cassette, non? Il suffirait juste de les réencoder! Snif.
Quelques souvenirs:
http://listverse.com/2011/12/24/10-noto … eo-titles/
https://www.youtube.com/watch?v=efNzlbkcmOU
https://www.youtube.com/watch?v=u4MtUbQV0Tw
https://www.youtube.com/watch?v=7qYItb4g6qg
#psn : avatar2_0
#clash royale : robot
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- un article de Wired qui résume le loooong post des développeurs de Threes et développe une idée similaire à celle qui a été débattue ici : à savoir, 2048 est un jeu "broken" par son choix de game-design, Threes est un jeu parfaitement équilibré à la durée de vie potentiellement infinie pour cette même raison.
Merci pour le lien, voilà un article qu'on aurait aimé voir sur écrans...
Dernière modification par jenesuispasunrobot (09-05-2014 09:58:57)
#psn : avatar2_0
#clash royale : robot
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Je ne comprends pas pourquoi on n'a pas droit à des versions 4k-remix-ultimate des jeux des années 90 qui étaient bourrés de full motion video avec de vrais acteurs de cinés. Ces vidéos devaient être enregistrées sur cassette, non? Il suffirait juste de les réencoder! Snif.
Comment faire une déclaration de marriage à Patrick
Ils ont porté Mc Dog McCree sur PS3 quand même, avec les videos d'origines. Tout comme Dragon's Lair d'ailleurs.
Dernière modification par Red (09-05-2014 11:02:57)
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J'ai acheté une Jaguar pour jouer à Dragon's Lair. Mais quand je me suis rendu compte que la version CDi de Philips était meilleure, j'ai aussi acheté un CDi. :I
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https://www.youtube.com/watch?v=yUu1ZQDCGp8#t=164
Ca c'est du body awareness
Schpoom - www.jeremie.net - LinkedIN - www.facebook.com/jerem
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J'ai acheté une Jaguar pour jouer à Dragon's Lair. Mais quand je me suis rendu compte que la version CDi de Philips était meilleure, j'ai aussi acheté un CDi. :I
Les personnes possédant une Jaguar et un CDi sont rares !
Dragon's Lair est-il sorti sur 3DO ? (non, je ne veux pas te faire acheter une 3DO)
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https://www.youtube.com/watch?v=yUu1ZQDCGp8#t=164
Ca c'est du body awareness
Nice! Mais c juste une capture video 3D où il y a aussi une capture et modélisation de l'environnement qui soit éditable après?
A part ça, j'ai encore du mal à voir des gens parler tt seul dans la rue donc - et ce même si Daft Punk - ça va être super dur de s'habituer à voir des gens nous parler avec un écran voire un casque sur la tête...
https://www.youtube.com/watch?v=0VeUikvM3ac
Dernière modification par jenesuispasunrobot (15-05-2014 13:49:16)
#psn : avatar2_0
#clash royale : robot
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Dragon's Lair est-il sorti sur 3DO ? (non, je ne veux pas te faire acheter une 3DO)
Oui, mais il est moins joli que sur CD-i.
Et la vraie question serait plûtot : sur quels supports Dragon's Lair n'est-il pas encore sorti
Dernière modification par Red (15-05-2014 16:02:00)
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killscores2600 a écrit :Dragon's Lair est-il sorti sur 3DO ? (non, je ne veux pas te faire acheter une 3DO)
Oui, mais il est moins joli que sur CD-i. Mais la vraie question serait plûtot : sur quels supports Dragon's Lair n'est-il pa encore sorti
Effectivement. Paraît que la version CD-i est la plus fidèle. Attention, faut cependant avoir le RAM pack video pour en profiter. Et franchement, c'est pas évident de trouver un CD-i en bon état, avec le RAM pack d'époque. Petit hic supplémentaire: le joystick du CD-i est complètement pourri.
NB: j'ai aussi une 3DO. Pas grand chose niveau jeu par contre. C'est franchement pas terrible la 3DO. Faudrait que je la rebranche tiens...
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Mais la vraie question serait plûtot : sur quels supports Dragon's Lair n'est-il pa encore sorti
Je pense que je peux miser tranquillement sur le virtual boy...
Twitter : @slobman_PLM - PSN : slobman
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Red a écrit :Mais la vraie question serait plûtot : sur quels supports Dragon's Lair n'est-il pa encore sorti
Je pense que je peux miser tranquillement sur le virtual boy...
Patriiiick !!! Une attaque gratuite de Slobman sur le virtual boy !!!!
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Hé !! C'est pas du tout ce que j'ai dit !!
Je respecte cette vénérable machine, mais la liste des titres sortis est bien connue, et y a peu de développement homebrew dessus... On n'est donc pas près de voir un portage débouler.
Twitter : @slobman_PLM - PSN : slobman
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Chris Crawford
http://www.eurogamer.net/articles/2012- … the-dragon
http://kotaku.com/30-years-later-one-ma … 1490377821
et ds le prochain games le mag !
Dernière modification par jenesuispasunrobot (19-05-2014 22:44:34)
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De l'art et de la réflexion avec Oculus Rift
http://tof.canardpc.com/preview2/264a89d6-c268-4a9f-872b-eef101538d7d.jpg
Mort de rire, ha ha ha .... ha .... ah mais c pas un fake en fait... c une vraie expérience pour faire aux poulets ce qu'on fait aux humains dans matrix.... Mort de peur.
#psn : avatar2_0
#clash royale : robot
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C'est réel mais c'est surtout une œuvre d'art.
du second degré...
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Amateurs de cascades vertigineuses, je viens de découvrir que Stunt Car Racer et Trackmania avait un petit cousin nommé Jet Car Stunts.
Auparavant sur smartphones et consorts, il débarque à prix raisonable sur PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One pour notre plus grand bonheur.
Dernière modification par Red (21-05-2014 11:53:59)
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Et VITA en juillet:
http://blog.eu.playstation.com/2014/05/ … k-trailer/
On dirait un croisement entre star fox
https://www.youtube.com/watch?v=A7TF5evojYA
et stunts
https://www.youtube.com/watch?v=pcMeCUzZ6sA
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#clash royale : robot
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Faudra leur expliquer comment faire un arrondi dans une map.
Schpoom - www.jeremie.net - LinkedIN - www.facebook.com/jerem
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Oups, pardon c'est vrai. Par contre, je ne peux pas te laisser citer Stunts sans parler de son influence majeure qu'était Hard Drivin' par Atari, sorti 2 ans plus tôt (ne précisons pas l'année d'ailleurs, ça m'arrange).
Dernière modification par Red (21-05-2014 16:58:05)
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Pfff, me lance pas la dedans, g passé tellement d'heures sur ces deux jeux
Avec Hard Drivin, j'avais l'impression que ça m' aiderait à avoir mon permis qd je serais plus gd... Ah et cette borne d'arcade avec volant que j' adorais retrouver qd venaient les forains une fois par an...
Puis est venu Stunts, et des heures et des heures et des heures à créer des dizaines et dizaines de circuits... Mettre les meilleurs sur une disquette et la partager avec les copains...
Souvenirs... Souvenirs...
Dernière modification par jenesuispasunrobot (22-05-2014 07:18:06)
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