Vous n'êtes pas identifié(e).
Oui, bon, on va relativiser: on n'a pas besoin de s'appeler Tim Shafer pour faire cette découverte.
C'est juste une réflexion de bon sens qui demande de s'inscrire dans la durée à la différence du pilotage "au jour le jour" des dirigeants en fonction de l'actualité, de la bourse etc...
Ce n'est pas lié au jeu vidéo.
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Oui, mais le premier qu'il l'dit, c'est celui qui y est ! A ma connaissance, personne de renom ne l'avait fait jusque là.
Et même si le phénomène concerne bien évidemment tous les secteurs, il touche quand même énormément celui du jeu vidéo. C'est bien simple, quand je lis "studio machin licencie X personnes suite à la sortie de son nouveau jeu, pour s'orienter vers de nouveaux projets" ça me choque toujours autant mais ça ne m'étonne plus.
Et je ne parle même pas quand cela fait suite à la sortie d'un gros jeu qui se vend à la tonne.
Ce n'est même pas une baisse de CA qui motive ce choix économique mais une mauvaise habitude qui a été prise... Irrationnel !
Dernière modification par marmotte19 (24-10-2012 16:49:01)
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Je tenais à signaler cet excellent article sur les "remous" que connaît en ce moment la presse vidéoludique anglo-saxonne. C'est pour l'instant (à ma connaissance...) le seul article francophone récapitulant les événements de la semaine passée, bien que je doute que la situation de la presse JV française soit bien plus reluisante...
Cet article contient de nombreux liens (généralement en anglais) si l'on veut en savoir plus.
Un résumé (très très, très) rapide pour ceux qui sont passé à côté:
Rab Florence tient une chronique régulière sur Eurogamer.net. La semaine dernière, il publie un article qui remet en cause l'éthique des journalistes de la presse spécialisée, en citant quelques noms. Une des personnes concernées le prend mal et menace le site de poursuites judiciaires, l'article est modifié et son auteur décide d'arrêter sa chronique chez Eurogamer. Evidemment, l'affaire prend de l'ampleur...
(Je ne savais pas où exactement parler de ça, mais le titre de ce topic semblait convenir au sujet )
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Toujours dans la presse JV, mais en France cette fois. La société MER7 (anciennement Yellow Media) vient d'être mise liquidation judiciaire, c'est donc la fin de tous les magazines qu'elle éditait, soit selon wikipedia:
Windows News, PC Achat, PC Jeux, Computer Arts, Internet Pratique, Jeux Vidéo Magazine, Xbox 360 Magazine, Joystick, Micro Actuel, Consoles+, Online Gamer, Les Sims Magazine, Kids' Mania, Le Magazine Officiel Windows, Mega Duel Magazine.
Courage aux journalistes...
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Joystick, Consoles+, sérieux ! C'est un chapitre oublié de la vie de tous les gamers des années 90 qui se ferme définitivement...
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Un certains nombre de lecteurs avait suivi les rédacteurs de Joystick, lors de son rachat, vers Canard PC avec le succès qu'on lui connait.
Pendant ce temps Silicon Knights n'en finit pas de creuser sa tombe : http://www.eurogamer.net/articles/2012- … stiny-more
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Oh non, je préfère qu'ils les enterrent en hommage à E.T. sur Atari 2600.
Pour Console+, je verse une petite larme. Si ma passion a été entretenue dans les années 90, c'est en partie grâce à eux (AHL, Panda, Gia, Ze Killer...). Même s'il ne restait plus personne de cette belle époque.
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Windows News, PC Achat, PC Jeux, Computer Arts, Internet Pratique, Jeux Vidéo Magazine, Xbox 360 Magazine, Joystick, Micro Actuel, Consoles+, Online Gamer, Les Sims Magazine, Kids' Mania, Le Magazine Officiel Windows, Mega Duel Magazine.
Au moins, ça fera de la place dans les gondoles pour des magazines intéressants.
Ton OS est open source, ton esprit par contre...
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Mimesis Republic en liquidation.
http://www.gamekult.com/actu/mimesis-re … 05837.html
Décidément, la malédiction continue
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Les Sims Magazine
Damn !
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Après son acquisition avec LucasFilm, Disney ferme LucasArt.
Je n'ai pas grand chose à rajouter, mais quand même...
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OUCH! Je bosse avec eux, ca me fait mal d'apprendre ca en lisant le forum...
Schpoom - www.jeremie.net - LinkedIN - www.facebook.com/jerem
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Les cons.
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Après son acquisition avec LucasFilm, Disney ferme LucasArt.
Je n'ai pas grand chose à rajouter, mais quand même...
Et du coup ça annule Star Wars 1313 qui était prometteur. Bordel fermer un studio mythique comme Lucasarts, même s'il n'était que l'ombre de lui même depuis quelques temps, ça donne à bouffer à ceux qui ont de grosses craintes sur le futur Episode VII dont je fais partie.
Tout cela ne me dit rien qui vaille.
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Un beau bac a sable si y'a des developpeurs parmis vous
http://kotaku.com/lucasarts-closure-con … -468994505
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Pour le coup ça semble purement économique ?
Ça fait un moment que les jeux LucasArts font un peu des flops ?
(Le pouvoir de la force, SWOR)
Pour 1313 ça fait vraiment chier, mais en même temps on avait pas beaucoup d'infos non ? Si ça se trouve c'était beau mais tout pourri ? :]
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Je crois que Lucasarts n'était que le co-éditeur de The Old Republic (avec EA, c'est un peu le mammouth et la fourmi), c'était Bioware le développeur. Par contre pour TFU, c'était bien eux les développeurs.
Honnêtement, dans The Old Republic, ils avaient de quoi faire un RPG Star Wars démentiel. Ils ont tenté le MMO, ça a foiré, mais le contenu solo est les scénarios étaient vraiment excellents. Un jour ou l'autre, quelqu'un s'en rendra compte, c'est forcé, c'est juste que c'est pas pour demain si LucasArts ferme.
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Oui TOR est un mmo raté (et pas fini, les donjons/instances étaient toutes buguées ou pas intéressantes d'après pas mal de joueurs) mais un jeu plutôt correct
C'est dommage, mais compréhensible de la part de Disney (leur logique économique sur les jeux). Par contre ça donne du grain à moudre aux haters qui pleurent à l'avance pour les prochains films. Et ça c'est dommage.
Dernière modification par PowerMugen (04-04-2013 10:43:36)
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Star Wars 1313
Hahahah , arrêtez c'est quand la dernière fois qu'on a eu un Star wars correct? Moi j'ai l'impression que ça remonte à Dark force II.
au bout d'un moment, quand un studio n'a plus aucun talent et se contente de vivre de l’exploitation de sa licence phare, il est salutaire d'abattre la bête, ça fait pleurer dans les chaumières certes mais l’acharnement thérapeutique c'est pas trop mon truc.
Ton OS est open source, ton esprit par contre...
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Sim's a écrit :Star Wars 1313
Hahahah , arrêtez c'est quand la dernière fois qu'on a eu un Star wars correct? Moi j'ai l'impression que ça remonte à Dark force II.
au bout d'un moment, quand un studio n'a plus aucun talent et se contente de vivre de l’exploitation de sa licence phare, il est salutaire d'abattre la bête, ça fait pleurer dans les chaumières certes mais l’acharnement thérapeutique c'est pas trop mon truc.
Je suis assez d'accord
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Oui TOR est un mmo raté (et pas fini, les donjons/instances étaient toutes buguées ou pas intéressantes d'après pas mal de joueurs) mais un jeu plutôt correct
Pour les acharnés des MMO, c'était pas super intéressant, oui. Mais pour ceux qui débutaient comme moi, c'était très sympa d'avoir des instances dans lesquelles on avait l'impression que l'histoire comptait autant que le skill. Celle qui de mémoire était de niveau 33-37 était vraiment excellente - complètement différente suivant que l'on était République ou Empire, et un scénario avec d'énormes bouts de KOTOR dedans, dont deux boss côté Empire qui avaient 200% de chances de tirer des larmichettes de nostalgie.
Hahahah , arrêtez c'est quand la dernière fois qu'on a eu un Star wars correct? Moi j'ai l'impression que ça remonte à Dark force II.
au bout d'un moment, quand un studio n'a plus aucun talent et se contente de vivre de l’exploitation de sa licence phare, il est salutaire d'abattre la bête, ça fait pleurer dans les chaumières certes mais l’acharnement thérapeutique c'est pas trop mon truc.
Oui, en plus il y'a Telltale qui perpétue avec les honneurs la tradition point and click, or LucasArts c'était SW et P&C. Comme SW a zéro chances de disparaître en tant que licence vidéoludique, ça ne changera pas grand chose niveau contenu
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Hahahah , arrêtez c'est quand la dernière fois qu'on a eu un Star wars correct? Moi j'ai l'impression que ça remonte à Dark force II.
Un troll bien tenté... mais il y a eu Rogue Squadron 2 en 2002. Et j'avoue m'être beaucoup amusé sur la dernière mouture d'Angry Birds SW, mais bon, celui-là ne compte qu'à moitié.
Dernière modification par Red (04-04-2013 11:19:38)
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Un troll bien tenté... mais il y a eu Rogue Squadron 2 en 2002.
Même si tu as raison (et je veux bien te croire, pas joué à ce rogue Squadron 2), c'était il y a 10 ans Red et 10 an, ça fait long dans monde du jeu vidéo.
Ton OS est open source, ton esprit par contre...
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