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Hi people,
Pour éviter qu'on s'éparpille un peu trop, j'ai pensé utile de faire un petit topic pour parler de tout et de rien, comme il est de traditions dans les forums.
Voilà !
Dernière modification par Otakiron (04-12-2009 13:44:02)
Mes musiques disponibles ici : http://www.deezer.com/fr/music/benjamin-cohanim
Gamertag/ID PSN : Otakiron
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J'ai matte une partie de la troisieme saison de 'Big Bang Theory' (merci Erwan) ce week end.
Super serie sur une bande de geeks, intelligente et surtout tres drole.
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Tiens c'est curieux, un pote m'en a parlé aussi l'autre jour, je ne connais pas du tout.
...Bon il est temps de s'y pencher !
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Tenez, j'ai fait un petit montage avec une musique à moi sur une scène de Silent Hill 2 hier soir (enfin ce matin, vers 4h du mat'...)
http://www.youtube.com/watch?v=g0mh3Vycb_U
Dites moi ce que vous en pensez ! (Bon c'est pas grand chose hein...)
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Une petite news à propos d'Apple :
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Tenez, j'ai fait un petit montage avec une musique à moi sur une scène de Silent Hill 2 hier soir (enfin ce matin, vers 4h du mat'...) Dites moi ce que vous en pensez ! (Bon c'est pas grand chose hein...)
Pas mal du tout, c'est joli La mélodie et l'ambiance sont cohérentes,
tout comme le style qui colle bien (on sent tes influences
Voilà de rapides pensées que j'espère constructives :
Pour moi, la musique est trop forte quand la batterie arrive,
ça couvre littéralement les paroles et vampirise un peu la scène que tu es censée illustrer, accompagner (c'est un défault courant chez les jeunes compositeurs, t'inquiètes pas ^^). Le mixage c'est un métier mais par exemple, la corégraphe Pina Bausch, utilisait des musiques à peine audibles pour ses représentations (à 40 % du volume habituel pour un spectacle) ce qui t'oblige à vraiment de concentrer inconsciament sur l'intensité de la scène tout en créant un effet d'intimité.
Pour aller un plus loin, on peut aussi se demander aussi pourquoi tu illustres en musique une émotion proche de celle que l'histoire raconte déjà. Obtenir un double discours n'est peut-être pas la meilleure façon de gagner en émotion. Tout cela n'est bien sûr pas simple et très subjectif. D'autant plus que tu travailles librement et sans contraintes, sans demande.
mais voilà toute la difficulté de l'exercice : faire une musique utile et jolie, que l'on entende mais que l'on écoute pas
Big up Otak, continue, et merci de nous faire partager ta zik.
Dernière modification par Red (10-12-2009 16:35:13)
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Merci beaucoup pour tes remarques Red ! J'en prends bonne note, j'avais aussi remarqué les défauts que tu cites. Le prochain montage sera mieux, puis le prochain etc...
Sinon, j'ai justement rompu un peu dans certains mes derniers morceaux tout en gardant cette mélancolie.
Je viens de faire une petite vidéo sur Youtube, si ça vous intéresse :
http://www.youtube.com/watch?v=FKClhGYtZLI
(Et c'est moi qui vous remercie de prendre le temps de suivre ma microscopique "carrière" )
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Merci beaucoup pour tes remarques Red ! J'en prends bonne note, j'avais aussi remarqué les défauts que tu cites. Le prochain montage sera mieux, puis le prochain etc...
Sinon, j'ai justement rompu un peu dans certains mes derniers morceaux tout en gardant cette mélancolie.
Je viens de faire une petite vidéo sur Youtube, si ça vous intéresse :
http://www.youtube.com/watch?v=FKClhGYtZLI(Et c'est moi qui vous remercie de prendre le temps de suivre ma microscopique "carrière" )
hey.
T'as pas un autre lien?
Youtube ne fait pas bon menage avec la chine en ce moment.
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Je viens juste de mettre sur Dailymotion, ça tombe bien
http://www.dailymotion.com/video/xbga4u … wind_music
J'espère que ça passera.
Allez, bientôt 5h du matin...je devrais dormir un jour, voir ce que ça fait.
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Je viens juste de mettre sur Dailymotion, ça tombe bien
http://www.dailymotion.com/video/xbga4u … wind_music
J'espère que ça passera.
Allez, bientôt 5h du matin...je devrais dormir un jour, voir ce que ça fait.
Bon c est cool, daily motion ne passe pas non plus (merci la chine), j'irai voir ca lors de mon prochain passage a paname!
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Sinon, il y a d'autres sites qui utilisent les vidéos daily et youtube, je sais pas si au final c'est la lecture de vidéo qui bloque, mais peut-être qu'à travers ces sites là, tu peux regarder ?...
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Tenez, je viens d'enregistrer une troisième vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=LM3NDkghNcQ
(Désolé pour Chinamax du coup j'espère que tu pourras feinter à travers d'autres sites ou navigateurs...)
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J'ai matte une partie de la troisieme saison de 'Big Bang Theory' (merci Erwan) ce week end.
Super serie sur une bande de geeks, intelligente et surtout tres drole.
je la suis aussi et j'adore
mais je suis en plein dans le cœur de cible, il faut dire !!
Quand j'ai vu dès le début de la série qu'il y avait une blague sur la Physique Quantique, j'étais conquis
Une absence totale d'humour rend la vie impossible. Colette
Ma "carrière" de joueur : 25 ans de jeux - 52 pages - 1 blog
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La Zii, nouvelle console de Nintendo ? Une petite news en passant :
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La Zii, nouvelle console de Nintendo ?
Le nom est déjà pris par Creative. ^^
Dernière modification par Le Tyran (16-12-2009 23:49:15)
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Y aurait-il quelqu'un chez SOJ pour nous donner des nouvelles de deux jeux indé qui font vraiment envie :
- Love (www.quelsolaar.com/love/index.html)
- Feist (www.playfeist.net)
Ils sortent un jour, euh, sur PSN par exemple ?
Merciiii ^^
Sinon, aviez-vous remarqué que l'escalier du donjon central de Zelda Spirit Tracks, la Tour des Dieux,
ressemble à un "hommage" du premier niveau d'Ico !? Même disposition, même axe de caméra,
mêmes possibilités de déplacement du personnages, et ascenseur central identiques qui reprendrait
presque la forme du bas de la cage de Yorda. Classique, mais troublant... Aller directement à 6'03'' :
http://www.youtube.com/watch?v=D1F1jWAmLxg
Dernière modification par Red (28-12-2009 12:08:18)
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Tous unis ! :
" En France, 70% des possesseurs de PS3 (soit plus de 1.500.000 personnes) possèdent aussi une Xbox 360...
( déclaration de Georges Fornay, Senior Vice Président de Sony Computer Entertainment Europe, Président Directeur Général de SCE France, Président du SELL, interviewé par Gamekult )
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et je me demande quelle est la proportion, parmi les gens ayant 2 consoles, qui ont une Wii + une autre
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Je sais pas si des gens on vu, mais c'était la grande promo pendant les vacances sur Steam, avec des gros titres en promo et des jeux indé en super promo.
Par exemple je me suis acheté ces jeux pour un total de 24€ :
- Torchlight
- Trine
- Killing Floor
- Stalker
- Elf Bowling Hawaian vacation
- Osmos
- Audio Surf
- Quantz
- Defense Grid: The Awakening
Quand on sait que rien que Trine en plein tarif vaux 20€ !
Vraiment j'étais réticent a Steam au tout début (lent, peu de jeux, chiant pour les salles de jeu), mais maintenant franchement ya pas photo question dématérialisé !
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Bonne suggestion !!
J'ai asussi profite de qq unes de ces offres (les oddworld, Broken Sword 2, Torchlight pour moi ainsi que BG&E et Deus Ex pour un ami)
http://store.steampowered.com/
Comme quoi, qd les distributeurs ne peuvent pas mettre de pression, on peut faire de super affaires
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Rah...Broken Sword... Très bon choix.
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Y aurait-il quelqu'un chez SOJ pour nous donner des nouvelles de deux jeux indé qui font vraiment envie :
- Love (www.quelsolaar.com/love/index.html)
- Feist (www.playfeist.net)Ils sortent un jour, euh, sur PSN par exemple ? Merciiii ^^
Bon ben je m'auto-réponds au moins pour l'un des deux : le site officiel de Love nous informe de la fin de l'alpha-test du titre de Quel Solaar. L'ouverture au public de la prochaine phase de test (beta test) du "First Person Not So Massively Multiplayer Online Procedural Adventure Game" nous est au passage promise pour le 7 janvier prochain.
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Une DS XXXL déjà dans les années 80...
À moins que ce ne soit un énooooooorme Game&Watch
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Excellent !
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Red : j'ai decouvert Love la semaine derniere et... grosse claque !
Je n'y ai pas joue, mais le gameplay semble vraiment original et plutot fun. Ce qui m'a le plus attire, c'est evidemment l'engine (qui ressemble enormement a une techno qu'un pote a developpe, les grands esprits se rencontrent), et le sens artistique que possede le bonhomme pour en arriver, en tant que simple dev, a produire des tools aussi fun, des interfaces aussi etrangers, jusqu'au choix des shaders employes dans le jeu.
J'ai montre ca a un peu tous les collegues, et si les devs ont pas vraiment bronche ("le Coreen" est pas tres porte sur l'indie), les artistes ont adore, et ont commence a jouer sur les tools (pas faciles d'acces sans apprentissage, au passage)...
MMud, les errances d'un developpeur de jeux videos
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