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Les serious games n'existent pas, c'est un oxymore qui sert à foutre dans le même sac deux choses qui existent depuis aussi longtemps que le jeux vidéo et qui n'ont rien à voir entre elles : les simulations professionnelles et les jeux éducatifs. Encore une fois on utilise l'anglais sert à masquer l'inanité du propos.
Pas d'accord : les "serious games" décrits dans cet article ne sont pas du tout des simulations professionnelles, du genre logiciel d'apprentissage du pilotage. Ce sont clairement des applications ludiques sur la forme, et dont le but est de sensibiliser le public à des sujets sérieux. L'oxymore ne me semble donc pas dénué de sens...
Comme beaucoup, j'ai été tout d'abord émerveillé par Assassin's Creed, puis très rapidement soulé par la répétitivité du jeu. J'espère que ce 2e opus (que je compte acquérir prochainement) ne tombe pas dans ce travers !
Attendons la période des fêtes pour tirer un bilan des ventes, ce n'est peut-être qu'un effet de reports d'achats...
Ça sent quand même l'amateurisme du côté du service audiovisuel de l'Elysée, cette histoire !
De toute façon, la plupart des gamins achètent leurs jeux eux-mêmes (ou les téléchargent) et peu d'enseignes refusent une vente sous prétexte qu'un jeu est classé 18+...
Je plussoie Manuuu, si on veut chercher une série télé fondatrice, "La 4e Dimension" remporte la palme (même si certains épisodes ont quand même pris quelques rides).
Marrant que ce court extrait ait été retiré de Youtube, alors que des épisodes entiers y restent indéfiniment...
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