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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! «Ratchet & Clank», «Dark Souls 3», «Star Fox Zero», » 12-05-2016 11:37:27

shanghaimax a écrit :

Encore 3/4 bosses et c est la fin du premier run pour DS3. j ´ai un attachement particulier pour DS1, mais celui ci est , au minimum, aussi bon. Comme on commence a être familier au système de jeu, je trouve qu on en profite plus.


Ratchet est très bon aussi, c est officiellement le premier jeu vidéo que mon fils a pu toucher, même s il me demande de jouer au jeu du "type au bouclier" smile

Il parait que le dernier Ratchet n'est pas si simple justement, une bonne entrée en matière !

#2 Re : Silence, on joue » Topic Blabla » 12-05-2016 11:31:53

allensan a écrit :

Voila rapido une critique sur battleborn, mais il faut voir que je parle plus du multi PVP car la coop et le solo ne sont pas très interressant a base de mode horde et de map traditionnel sans grande idées.
J'apprécie la DA, j'apprécie l'univers a la gearbox (borderland) et leur reproché de faire du borderland c'est juste idiot.
Le feeling des armes passent pour un moba, le problème des testeurs c'est de l'avoir pris pour un FPS boumboum.
Le contenu du jeu est vraiment interressant.
Le jeu est vraiment bon et BEAUCOUP plus complexe qu'un simple FPS, il hérite sa complexité des mobas et je pense que sans le gros soucis que je vais exposer ensuite il serait le jeu auquel je jouerais le plus.
Donc passons donc au gros soucis, le matchmalking est ce qui fait 60% du succès d'un moba, il est difficile a régler et on le critique souvent mais ici on atteind un sommet incroyable.
Il n'y a tout simplement pas de matchmaking, des joueurs débutant se retrouve contre des joueurs aguéri ( j'ai vu un level 1 tout frais contre une team avec un galt qui se débloque pas en 5 minute).
Pire encore , une full team de joueurs composé sur discord peut tombé sur une team de joueurs random et leur roulé facilement dessus, surtout si on remet le point vue au dessus.
Exemple de game hier : 10-7-5-2-23 vs 32-12-27-24-14
On va dire que le level ne fait pas tout car les joueurs peuvent etre mauvais, sauf qu'ils ont beaucoup plus jouez que le gars level 2 de ma team qui avait fait a tout péter 4 parties et je parle pas du fait qu'ils doivent avoir rempli leur stuff de 3 item mauve contrairement a ma team qui devait avoir a tout péter un joueur en mauve.

Donc voila pourquoi je déconseil ce jeu qui aurait pu etre génial, mais qui se foire complètement sur le truc le plus important d'un moba.


C'est vrai que le matchmarking est primordial dans un jeu de ce type mais je pense que ce sera patché nan? Les développeurs vont pas laisser les joueurs gueuler éternellement sinon ces derniers risquent d'abandonner le jeu vite fait

#3 Re : Silence, on joue » Les paris sur CS:GO » 12-05-2016 11:28:34

CS j'ai arrêté justement à cause de ces dérives...

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