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Kingdom of the Wind
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"Comme souvent, c’est le début de la partie qui est crucial, car une fois qu’on commence à avoir la mana nécessaire à la construction à la chaîne d’unités puissantes, on passe très vite d’acteur à simple observateur de l’affrontement."
tout est dit, je crois
le jeu se termine très rapidement ...
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J'aurais parié un chronophage sur Sonny 2 pour ce lundi .
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J'adore le concept de ces jeux, mais ils sont toujours un peu trop faciles.un peu plus de challenge serait pas mal....
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Effectivement, à 8 "plateaux" où il n'y a rien à gérer sauf "farmer" la mana pour upgrader et créer, un peu juste, c'est dommage...
Pas de gestion du "terrain", arrivée des "vagues" assez...continue, pas besoin de remplir le tableau d'upgrades/skills pour y arriver, rien que du très passif à attendre que ça se règle le compte au fur-et-à-mesure des arrivées de part et d'autre...
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