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#1 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 02-06-2010 10:27:55

Tiens oui j'ai vu passer cette promo hier mais ce jeu m'est complètement inconnu. Ca vaut quoi ?

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue : Red Steel 2, Nine Lives » 02-04-2010 09:59:09

Non Erwan et Patrick vous n'êtes pas les seuls à avoir aimé le premier Red Steel ! J'ai joué à ce jeu tardivement (n'ayant acquis une Wii que depuis la sortie du pack noir) mais je trouve qu'il a les qualités d'un FPS plutôt réussi, surtout pour un premier jeu sur une console innovante comme la Wii. En particulier au niveau maniabilité car, si elle était perfectible évidemment (problème de pointeur en particulier) je la trouve bien supérieure à celle d'un FPS console classique. Pour comparaison j'ai commencé récemment Killzone sur PS2, jeu plutôt apprécié il me semble et bien, outre le fait que je trouve l'ambiance à chier et pas immersive pour un sou, je n'arrive pas du tout à viser. Même en mettant la sensibilité au minimum, impossible de viser correctement et surtout rapidement un ennemi avec cette impression de jouer avec une souris possédant un sensibilité de 10. Alors qu'avec Red Steel j'ai trouvé ça bien plus proche du périphérique de prédilection pour jouer aux FPS, c'est bien pensé, on straffe naturellement, on peut faire des vrais headshots voulus et pas par accident... Bref j'ai pas bien compris comment on avait pu lui mettre ça sur le dos.

Sinon je suis assez d'accord avec Agent069. Pour moi un jeu c'est vraiment avant tout le gameplay. Si ça suit pas mais que le reste est très bien je risque peut-être de finir le jeu mais souvent un peu à contre courant. L'exemple qui me vient en tête tout de suite c'est Crysis. Je nourrissais de grands espoirs pour ce jeu. Ca avait l'air de ressembler à un gros blockbuster de malade, avec un héros surbourrin qui pouvait tirer parti de sa combi pour faire des trucs de oufs et je m'imaginais déjà un jeu ultra épique au rythme de dingue dans lequel je me serais senti puissant. Sauf que si le jeu proposait effectivement des graphismes somptueux et une mise en scène vraiment bien foutue... bah c'était tout. La combinaison s'avérait au final poussive à utiliser, impossible de faire des combos entre les pouvoirs tant la jauge d'énergie se vidait rapidement, les ennemis qui, comme dans Farcry (qui m'avait également très déçu), qui te repèrent dans la forêt à 1 km alors que tu en train de ramper entre deux arbustes, un level-design inexistant... Bref je l'ai fini mais vraiment pour le souffle épique que proposait l'histoire et le rythme car le reste était vraiment minable.

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue, la 100ème émission ! » 31-03-2010 10:47:42

ACR a écrit :

Et pour les shop je trouve pas de preuves mais bon en même temps j'ai rien à prouver non plus^^

Bah un peu si quand même... Ca devient un peu gavant cette vendetta contre Heavy Rain donc quitte à bâcher le jeu, autant expliciter ses dires un minimum. Ce que me fait rire la plupart du temps dans ces critiques à deux sous c'est que ça va dans le sens de David Cage, pour une certaine catégorie de joueurs, à savoir que s'il n'y a pas du "pan-pan" "boum boum" bah ils ne sont pas contents. Que c'est triste...

ACR a écrit :

Vivement un GTA San Andreas 2 encore plus grand avec encore plus de campagne et des gangstas niggas encore plus méchans et intelligents big_smile

Je comprends tout de suite mieux pourquoi tu n'aimes pas ce jeu qu'est Heavy Rain...

Sinon concernant le point de vue de Dalaï-Lama, je suis à la fois en accord et en désaccord avec lui. D'un côté je ne suis pas d'accord avec le fait qu'il faudrait forcément sanctionner les jeux qui n'innovent pas plus que ça (c'est ce que j'ai compris de ton propos Dalaï-Lama, désolé si j'ai mal interprété). De l'autre, je suis complètement d'accord avec le fait que GoW 3 est complètement surévalué. Les tests me font penser à des ruées de fanboys déchaînés qui n'attendaient que la sortie officielle pour dire ce qu'ils pensaient déjà avant d'y avoir jouer. Alors évidemment que ça doit pas être le cas pour tous mais c'est vraiment l'impression que ça me donne smile

Lapinounette, tu m'as titillé avec ton post sur Metro 2033, plus j'en entends sur ce jeu, plus j'ai l'impression qu'il va devoir faire partie de ma ludothèque.

#4 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 31-03-2010 10:28:36

Red a écrit :

Ben quand on a que des consoles, je vois pas vraiment comment faire autrement, à moins que vous ne me donniez votre belle machine, bande de petits PCistes wink Pis, pas partageurs pour un sous avec ça...

En fait c'était à la fois pour le gameplay que je m'imagine mal avec un pad en main et pour le fait que le jeu tourne sur une configuration ridicule (ca tourne sur un Netbook quand même big_smile).

Cytoplasm a écrit :

Juste de jolis dessins et un gameplay fluide.

Tu recherches vraiment autre chose dans un H&S ?

#5 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 26-03-2010 17:47:56

Pourquoi prendre un tel titre sur console ?

#6 Re : Silence, on joue » La DS2 sera en 3D sans lunettes ! » 24-03-2010 02:36:31

Je me souviens d'un asiatique qui avait bossé sur un truc similaire avec un ecran de télé et une wiimote il a un peu plus de 2 ans de ça, ça se passe ici

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Napoléon Total War, Street Fighter IV sur iPhone » 24-03-2010 02:32:17

Mouais vos liens mènent vers des trucs très généralistes, j'aurai aimé des études orientés jeux vidéos parce que les prix sont pas du tout les même que pour un DVD ou un CD.

Yoon : non je ne l'ai pas mal pris t'inquiète, on est entre gentlemen wink

#8 Re : Silence, on joue » Topic Bons Plans » 24-03-2010 02:27:07

50 € pour les trois ça fait cher maintenant je trouve. Le dernier est trouvable à 25 € assez facilement et les deux premiers tournent aux alentours de 6/7€ smile Mais clair que même pour 50€ ça faut l'investissement (je suis en plein dans Clear Sky d'ailleurs)

#9 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Napoléon Total War, Street Fighter IV sur iPhone » 23-03-2010 03:23:42

Je demande pas mieux que te croire donc si tu as des liens, des références, je suis preneur smile

#10 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Napoléon Total War, Street Fighter IV sur iPhone » 23-03-2010 01:00:11

J'ai jamais dis que ce que je disais était la vérité à apprendre pour tout le monde... J'exprime mon avis donc c'est évidemment subjectif. Je trouve ça naïf de penser que le piratage "C'est bon pour vous !" mais je comprends le raisonnement qui y aboutit car le piratage permet de faire connaître les jeux et qu'associé avec le bouche à oreille toussa... Mais bon que çà soit la majorité, je suis vraiment vraiment sceptique wink J'accorde pas tant de crédit à l'humain et à ses beaux principes. Et puis je pourrais très bien partir dans la contre-argumentation à la Dalai-lama et rétorquer qu'on a aucune preuve que les gens qui piratent achètent les jeux ensuite...

Mais bon soit je m'exprime mal, soit on parle pas tout à fait de la même chose mais dans tous les cas j'ai fais le tour de ce que je voulais dire (et je pensais pas que mes propos aboutiraient à une levée de bouclier, désolé de passer pour un extrémiste. Bonne nuit smile

#11 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Napoléon Total War, Street Fighter IV sur iPhone » 22-03-2010 21:50:46

yOoN a écrit :

Pas tout à fait, quand je n'avais pas d'argent j'ai téléchargé Beyond Good and Evil, Freelancer et bien d'autres, que j'ai racheté dernièrement lorsqu'ils les ont ressorti et j'y ai rejoué avec plaisir.

Oui mais c'est pas du tout le cas de tout le monde, c'est bien le problème wink Et c'est à sa sortie (et un peu après) que ça rapporte à l'éditeur et aux développeurs, pas longtemps après smile

#12 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Napoléon Total War, Street Fighter IV sur iPhone » 22-03-2010 19:50:07

Dalai-Lama a écrit :

1 jeu télécharger = 1 vente en moins ?
Oui c'est ce que je dis, tu inventes des chiffres.

Un jeu téléchargé ET joué oui c'est une vente en moins...

#13 Re : Silence, on joue » Silence on joue, la centième » 22-03-2010 18:17:50

Stun' a écrit :

Je serai bien venu mais de Lyon ça fais un peu Loin

Même ville, même souci.

Mais du coup, vous comptez la faire plus longue cette émission ? Des sujets spéciaux en plus du fait de la faire en public ? C'est que 3/4h j'ai toujours trouvé ça trop court moi (quand on aime aussi... x) )

#14 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Napoléon Total War, Street Fighter IV sur iPhone » 22-03-2010 18:15:36

Dalai-Lama a écrit :

Ou 50% de moins.
Dans la série j'invente des chiffres, je voudrais le roi.

Si t'avais fais attention, je citais World Of Goo qui s'est fait piraté à un taux de 80 % des jeux joués (estimation des développeurs eux-même en fonction des copies enregistrées pour les scores). Donc non je n'invente pas smile

Je comprends tout à fait ton avis et je suis d'accord pour dire que le souci des DRMs est super chiant (même si je n'ai jamais été confronté au problème de ne pas pouvoir jouer à un jeu à cause de la protection). Pour le reste, je voulais juste apporter un autre son de cloche et je compte pas polémiquer indéfiniment, pas besoin donc d'être sarcastique à ce point là smile

#15 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Napoléon Total War, Street Fighter IV sur iPhone » 22-03-2010 15:48:07

yOoN a écrit :

Zanis, je me garderais bien d'apporter une réponse définitive mais tout de même sur le piratage je trouve que tu simplifie un peu le débat.

Evidemment, et je pense que tu n'as pas bien compris que je ne voulais surtout pas sous entendre qu'il était normal que toutes ces DRM et ces protections soient justifiées pleinement, juste que ça m'énerve quelque peu qu'on gueule toujours sur les même et qu'on oublie que la cause principale de la mise en place de ces protections c'est quand même pour lutter contre quelque chose de bien réel.

yOoN a écrit :

Je m'étonne donc de ton propos (d'autant que tu commets l'erreur de confondre le vol de bien matériel et la duplication d'oeuvre immatérielle).

Ca reste du vol je suis désolé. Ce que tu as téléchargé, tu ne l'as pas acheté mais tu le possèdes. C'est une autre forme mais c'est, pour moi, pas plus défendable et différent seulement d'un point de vue juridique, certainement pas moral.

yOoN a écrit :

Ensuite la vie d'un joueur peut être longue. Mon expérience montre que j'ai longtemps téléchargé puis acheté d'occasion lorsque je n'avais pas ou peu d'argent, mais la place qu'a prit ce divertissement (pour faire simple) dans mon temps et mes habitudes à contribué au fait que désormais ayant un salaire je suis un gros consommateur exclusivement légale de jeu vidéo. Il me semble donc que les choses sont plus complexes et que le pirate d'aujourd'hui est probablement le client de demain.

Peut-être... Peut-être pas. De ce que je peux apercevoir sur les forums, dans mes connaissances, dans des débats lancés sur des sites c'est clairement pas la dominance chez les piratins d'acheter ce qu'ils téléchargent... C'est le problème avec le piratage. On se sert de tout ce qu'on veut, et au final on en a tellement qu'on n'y joue même pas ou peu, c'est souvent pour le plaisir de pouvoir tester les nouveautés sans dépenser de sous. Sauf que pour ça il y a les démos... Alors oui, tu as parfaitement raison, j'ai grossi le trait exprès mais la réalité est là : le piratage tue le jeu vidéo à petit feu. Les éditeurs sont de plus en plus frileux dès qu'il s'agit de jeux qui ne sont pas des blockbusters et même pour ces titres, ils prennent des précautions qui au final emmerdent plus le joueur lambda que le fan d'Emule. Et les incriminés ne s'en rendent absolument pas compte, c'est bien ça le plus triste.

yOoN a écrit :

Et pour finir je ne penses pas que le glissement vers le bas que tu penses généralisé serait également à imputer au piratage. Là encore je crois que c'est l'accession au statut de divertissement de masse qui mène (on ne sait pas pourquoi d'ailleurs) les développeurs à penser qu'ils doivent simplifier le gameplay, assister le pauvre joueur qui doit ressembler dans leurs esprits à un type moyen statistique modifié. Mais tout de même les bons jeux indé ou de niches et ce malgré le piratage se vendent et même très bien et je penses que tu devrais avec moi t'en féliciter et peut être en déduire que les gens ne sont pas tous de vilains voyous en puissance comme aime le croire l'actuelle direction d'Ubisoft.

Là encore je comprends ton point de vue. Et je n'ai jamais dis que c'était la seule raison. Sauf que clairement, de très bons titres avec des qualités indéniables se sont ramassés dans les ventes alors qu'on en entend parler partout sur des forums etc...(ce qui veut bien dire que des gens y jouent). Et l'argument du "oui mais ça s'est quand même vendu" bah non, c'est du nivellement vers le bas. Oui parfois ca se vend mais ça pourrait se vendre 75% de plus (cf les ventes de World of Goo sur PC !). Ce qui pourrait permettre à ces petits développeurs de voir plus grand.

Par contre, complètement d'accord sur la "casualisation" des jeux mais là est un autre problème et je ne visais pas ce genre de jeux dans la catégorie "jeux qui ne prennent pas de riques" mais plutôt les énièmes suites sans âme qu'on nous ressert irrémédiablement voire des copies carbones d'autres jeux avec un autre nom (cf le dernier MoH... qui a dit CoD : MF ?)

Et non je ne pense pas que tous les joueurs sont des sales cons égoïstes qui ne réfléchissent pas plus loin que leur disque dur rempli de copies illégales, loin de là. Mais le sujet me préoccupe et m'agace ce qui peut expliquer en partie le fait que j'ai été quelque peu véhément dans mon précédent message ainsi que celui ci. Mais je tenais à signaler que je comprends ton point de vue et que je suis d'accord avec certains de tes propos. Ce qui ne m'empâche pas de penser que le piratage est un mal qui fait énormément de tord au milieu vidéoludique et qu'on ne peut pas complètement en vouloir aux éditeurs d'essayer de trouver des solutions...

#16 Re : Silence, on joue » Silence on joue! Napoléon Total War, Street Fighter IV sur iPhone » 20-03-2010 01:30:12

ACR a écrit :

Sinon je vous déconseille le podcast de Gameblog sur la saga FF parce qu'il est bourré d'erreurs et pas mal de trucs ont été oubliés, surtout si vous êtes fan c'est assez atroce !!!

De toute façon, avec un animateur comme JulienC, on ne peut pas avoir quelquechose d'un peu instructif sur cette saga. Comment veux-tu avoir une quelconque information qui sort d'un fanboy du 6 et du 7 et qui s'en fout (je caricature exprès) du reste... Suffit d'écouter le podcast et se rendre compte comment il expédie le 4 et le 5 parce qu'il veut parler du 6 absolument. Ridicule.

Quant aux DRMs, il faudrait peut-être pas oublier que le problème vient pas des éditeurs à la base mais bien des pirates. A fortiori sur PC où le piratage est presque une culture ! A tel point qu'il m'ait été donné de lire sur des forums vidéoludiques que "on peut pas tout acheter". Comme si le jeu vidéo était  devenu un droit pour tous, comme si chaque joueur devait pouvoir jouer à tout comme il lui plait... Personnellement je n'ai jamais piraté de jeu, je les achète tous, même si j'attends souvent (faute de moyen) qu'ils baissent un peu de prix, il me semble normal de faire cette démarche d'achat. J'aimerais bien avoir un télé HD, c'est pas pour ça que je vais la voler. Mais sur Internet, tout est facile, tout est accessible alors on se sert sur les "torrents" comme on se servirait dans une épicerie de bonbons mais sans passer par la caisse. Et je trouve ça scandaleux. Car c'est à cause de ces comportements que plus en plus de développeurs et d'éditeurs deviennent frileux à sortir des World of Goo ou que sais-je encore, bref des jeux couillus, au gameplay, au design, aux graphismes qui sortent des carcans habituels, de ces jeux certes réussis mais qui n'innovent plus rien, qui reprennent des mécaniques trop bien huilées pour émerveiller, faire ressentir quelquechose de plus qu'un simple "Ouah" devant une débauche d'effets de shaders. Ces jeux innovants qui ne se seront pas vendus parce que des crétins auront trouvé plus intelligents d'aller le récupérer pas un biais illégal.

Voilà c'était juste mon petit coup de gueule, je ne défends pas les éditeurs mais je voulais juste donner mon point de vue et rappeler que la guerre du "c'est moi qui l'ait" c'est pas eux qui l'ont commencé smile

#17 Re : Silence, on joue » Silence on joue sur Steam. » 11-03-2010 14:31:15

BoumChaKal a écrit :

Promo Indies sur Steam ! 7 jeux pour 9,99€ ! Soit 1,43€ le jeux big_smile
http://store.steampowered.com/sub/3059

Je l'ai acheté et assez déçu dans l'ensemble. La plupart des jeux sont brouillons (autant graphiquement que techniquement), mal expliqué et à l'intérêt clairement discutable. Seuls deux jeux sortent, pour moi, du lot à savoir Altitude, un jeu de combat d'avions en 2D multijoueur diablement prenant et Bob Came In Pieces, un puzzle game bien fichu où l'on doit modifier son vaisseau pour passer certaines enigmes (basés sur des problèmes physiques à l'instar d'un Trine).

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