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#1 20-05-2011 10:27:29

marmotte19
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Inscription : 11-09-2009
Messages : 1 643

Des superplays sinon rien.

Ils défient les règles, connaissent les jeux dans leur intégralité, ont des réflexes de malade...je parle des superplayers. Kotaku a mis sur son site un article avec quelques vidéos de superplays.
Celui sur Tetris vaut vraiment le coup (regardez les skills du joueur durant le générique !!!).
Je vous en file d'autres comme :
*L'hallucinante remontée de Daigo "The Beast" Umehara à l'evo 2004 contre justin Wong à Street fighter 3rd strike.
*La piste la plus difficile (dans le mode le plus difficile) à deux joueurs alternativement, sur DDR (matez les 2 dernières minutes de la vidéo).
*Un joueur qui vient à bout d'Ikaruga en contrôlant seul le panel des 2 joueurs (!!!), cf la vidéo du stage 5.
*Un cinglé qui torpille Free Bird sur guitar hero 2 en expert en ne ratant qu'une seule note.
*Le premier mario torché en 5 minutes.
*La 15e chambre de test du premier Portal violée en 28 secondes !
*Un frappeur vif comme l'éclair sur un jeu de rythme en arcade.
*Un combo de 19 hits sur puyo puyo (se déclenche à la fin de la vidéo).
*Le démineur expédié en expert en 37 secondes !
*Des slalomeurs de folie sur mushihimesama futari en mode ultra, sur esp galuda 2, sur Ketsui, ou encore sur Deathsmiles.
*Resident evil 4 plié en mode restriction +++.
Vos vidéos sont bien entendu les bienvenues.

Dernière modification par marmotte19 (20-05-2011 10:34:24)

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#2 20-05-2011 11:02:48

wlof
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Re : Des superplays sinon rien.

marmotte19 a écrit :

*La 15e chambre de test du premier Portal violée en 28 secondes !

Pas mal mais le gars dit dans la description qu'il a triché et ralenti le jeu par un facteur 10 pour arriver à ce résultat wink

Sinon sympa ta liste !

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#3 20-05-2011 11:32:01

Utopix
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Re : Des superplays sinon rien.

marmotte19 a écrit :

*Le premier mario torché en 5 minutes.

Ça j'y arrive! tongue

Impressionnant le Tétris, ça défile à une sacré vitesse!

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#4 20-05-2011 11:49:01

Red
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Re : Des superplays sinon rien.

marmotte19 a écrit :

Celui sur Tetris vaut vraiment le coup (regardez les skills du joueur durant le générique !!!).

Je suis pas certain que Alexey Pazhitnov (et pas extensions les autres créateurs) ait imaginé qu'on puisse y jouer comme ça. C'est inhumain, unbelivable.

Dernière modification par Red (20-05-2011 11:49:42)

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#5 20-05-2011 13:20:05

kaldrill
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Messages : 399

Re : Des superplays sinon rien.

C'est surtout à la fin quand il joue en mode invisible qu'il m'a achevé smile

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#6 20-05-2011 13:56:50

Slurm
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Messages : 36

Re : Des superplays sinon rien.

Pour Portal, il y a Portal Done Pro qui est très impressionnant : http://www.youtube.com/watch?v=W1U5RUVENNE

L'auteur a sauvé entre chaque salle globalement, et utilise pas mal de bugs du jeu, et le run tel quel n'est plus faisable sur la version actuelle de portal, mais il reste impressionnant.

Ce qui est encore plus intéressant, c'est son commentaire ou il détaille chaque technique.

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#7 23-05-2011 14:09:15

marmotte19
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Re : Des superplays sinon rien.

R-type fini sans items. La vidéo correspond au dernier tiers du jeu (le reste est dispo sur le net)
Mario Kart décortiqué sur nolife (qui aurait pu imaginer que l'on pouvait repousser les limites aussi loin ?).
Un double play réalisé avec une manette X360 sur le boss final de Raiden IV.

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#8 23-05-2011 16:34:38

Red
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Re : Des superplays sinon rien.

Pour le R-Type, c'est inhumain. Il a dû utiliser un slow-downer, c'est pas possible sinon...

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#9 23-05-2011 23:17:23

Tsht
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Messages : 741

Re : Des superplays sinon rien.

Le Esp Galuda II me donne juste envie de mourir...

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#10 24-05-2011 08:41:32

marmotte19
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Re : Des superplays sinon rien.

Tsht a écrit :

Le Esp Galuda II me donne juste envie de mourir...

Et encore c'est rien à côté du dernier boss du premier Mushihimesama.
Disons que dans tous les cas, il faut aimer le rose et le violet. Et surtout...s'entraîner.

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#11 24-05-2011 09:00:23

Jeremisrael
Modérateur
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Re : Des superplays sinon rien.

marmotte19 a écrit :

Disons que dans tous les cas, il faut aimer le rose et le violet. Et surtout...s'entraîner.

Je connais pas les hitboxes du sprite, mais toute la 2eme partie de la video, le mec nage dans les projectiles... il a l'air plus invulnerable que veritable slalomeur...

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#12 24-05-2011 09:16:12

marmotte19
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Re : Des superplays sinon rien.

Jeremisrael a écrit :

Je connais pas les hitboxes du sprite, mais toute la 2eme partie de la video, le mec nage dans les projectiles... il a l'air plus invulnerable que veritable slalomeur...

La taille de la hitbox est en effet petite (c'est la boule colorée au centre du "vaisseau" ce qui ne retire rien à la performance. Pour avoir déjà joué au jeu, je peux t'affirmer que les boulettes arrivent bien vite et les placements sont cruciaux. C'est vrai que le terme slalom est un peu usurpé mais l'exploit est là (arriver à ce boss en mode ultra en est déjà un). Pas d'invulnérabilité, je te rassure.

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#13 17-06-2011 11:54:08

marmotte19
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Re : Des superplays sinon rien.

Le highest score à Geometry Wars mi-2007. J'ai pas été mater le classement sur ma X360 pour vérifier si c'est toujours le cas, mais c'est une sacré perf dans tous les cas.
http://www.youtube.com/watch?v=w3nXML0SJRE
PS : la musique est toujours aussi géniale !

Dernière modification par marmotte19 (17-06-2011 11:55:10)

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#14 16-03-2012 01:38:31

marmotte19
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Re : Des superplays sinon rien.

Ca faisait longtemps que je n'avais pas parlé de shmups... et notamment de Dodonpachi.
Je vous propose un superplay du dernier épisode en date sur X360 (en mode X360) :
http://www.youtube.com/watch?v=8N2Vwlld … HYj_9Wo%3D
Pour ceux qui n'ont pas trop de temps, jetez un coup d'oeil vers 54 min et qq secondes, et hallucinez devant les patterns du boss.

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#15 04-07-2012 16:03:07

tanstaafl
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Messages : 44

Re : Des superplays sinon rien.

Il y a cette série d'émissions consacrées aux speedruns sur radio01.net (toujours en cours).
Celui de Half-life 2 est assez hallucinant, avec des passages complètement wtf, tordre le level design à ce point ...:|
Mention spéciale aux passages en véhicule,   ...je n'en dit pas plus wink
Et que dire de la torture d'une console innocente durant le speedrun de 23 minutes de Zelda: Ocarina of Time?

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