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Silence, on joue : Heavy Rain
Silence, on joue!, c'est l'émission hebdo de jeu vidéo de LibéLabo.fr et Ecrans.fr. Avec Erwan Cario...
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C'est le podcast de la semaine dernière...
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Je dirais même plus, c'est le podcast de la semaine dernière.
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C'est le podcast de la semaine dernière...
Ouaip, c'est en cours de correction. Celui de cette semaine arrive. (en attendant, vous pouvez réécouter celui de la semaine dernière... )
Twitter : @erwancario / @ecrans - Gamertag Xbox Live/PSN : Nawre
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kaldrill a écrit :C'est le podcast de la semaine dernière...
Ouaip, c'est en cours de correction. Celui de cette semaine arrive. (en attendant, vous pouvez réécouter celui de la semaine dernière... )
Déjà fait ce matin
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Ffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
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Ca rebug ? L'émission Heavy Rain est apparue à nouveau mais c'est toujours l'ancien podcast.
Mes musiques disponibles ici : http://www.deezer.com/fr/music/benjamin-cohanim
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C'est celui de la semaine prochaine maintenant !
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je commence à être fébrile, où est ma dose ?! Erwaaaan
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Erwan veut nous rendre fou!
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Nan, c'est une basse stratégie pour augmenter plus vite le nombre de commentaires...
Bon, ça patine un peu, mais ça devrait plus tarder si tout va bien.
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Vous avez voulu imiter le bug de Sony avec la PS3?
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c'est bon ça ! On va peut etre éviter l'emission heavy rain
Dernière modification par Neeko (04-03-2010 19:34:10)
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C'est un coup de Sony.
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Ou pire de D.Cage.
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18h - 20h... Erwan a-t-il du réunir toute la famille pour réenregistrer le podcast en urgence ?
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Ou pire de D.Cage.
J'osais pas la faire...
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Non attendez me dites pas que le studio est construit en zone inondable ?
Avec cette "pluie intense" faites gaffe...
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Vous avez décidé de prendre vos distances par rapport à libé ?
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Aurons-nous notre émission ce soir ?
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C'est bon !
Tiens, le son est meilleur, vos voix ont plus de basse on dirait. Vous avez fait des changements ?
Dernière modification par Otakiron (04-03-2010 21:04:27)
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Oui, c'est bon, l'émission, la bonne, cette fois, est en ligne..
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Finalement vous semblez avoir apprécié Heavy Rain...
...Je dois être vieux-jeu.
L'approche de Clément sur le "combat" entre le père et le fils au début est intéressant. Je ne lui ai laissé aucune chance au gamin moi (Futur père indigne)
Mais David Cage commence un peu à m'agacer, il prône de bonnes idées, louables auxquelles j'adhère, mais le monsieur n'est pas non plus garant du bon gout et de la bonne orientation du jeu vidéo.
Puis dans la suite du podcast, vous avez tous les trois raison.
Sur la responsabilité et la culpabilité offerte au joueur d'appuyer sur la gâchette, le seul jeu qui m'a fait réfléchir de très longues secondes et fait vraiment ressentir énormément de choses, c'est le combat final de MGS 3.
Mais à l'époque, des histoires soignées aux gameplays de qualité c'était presque devenu une norme. Aujourd'hui denrée rare, c'est normal qu'on s'intéresse à un jeu qui sort un peu de la grosse masse des jeux qui sont plus ou moins dominés par l'action.
La question qu'on pourrait se poser : Mass Effect 2 aurait-il plu s'il était mis à la sauce narrative avec comme seules interactions les QTE ?
Enfin, juste pour finir (parce que j'en ai parlé longuement dans un post sur le forum), j'ai trouvé un walkthrough excellent qui discrédite totalement Heavy Rain (donc ça spoil à fond là) : http://www.dailymotion.com/benzaie
Il en rajoute évidemment, mais ses remarques ne sont pas que drôles, elles sont aussi très pertinentes.
Dernière modification par Otakiron (04-03-2010 22:03:27)
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