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Justement, sur PS3 il n'y a aucun flux public, et sur Wii il n'y aucun flux du tout. Jeremisrael ayant dit plus haut que sur 360 les défis sont limités aux données présentes dans le flux, je me demande si le système est tout simplement incompatible avec la PS3 ou la Wii ou bien si quelque chose m'a échappé.
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Pour la PS3 et la Wii: Y'a pas de flux, et nous ne les supportons donc pas encore - c'est un systeme ferme: on tente le partenariat en direct avec Sony et Nintendo mais c'est tres difficile, evidemment... et ca n'arriverait pas tant qu'on aura pas deja une base d'utilisateurs tres etendue.
Pour Apple/Mac (Steam ou autres): C'est prevu, on le fera quand l'app Windows sera bien stabilisee
Pour le iPhone: Circuit ferme, les applications ne peuvent pas tourner en tache de fond... et la solution du type Openfeint demande la participation des developpeurs, ce qui est contraire a notre philosophie.. et puis avec la concurrence recente du Game Center, c'est pas gagne...
Pour Android/Samsung etc.: C'est partiellement possible, notre technologie peut tourner sur ces plateformes - on etudie tout ca de tres pres.
Voili voilaaa.
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Le site est ouvert a tous!
http://gameground.com
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Et HOP, ca part dans tous les sens
http://www.gamasutra.com/view/news/31585/
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A la une de GameZebo: Interview - GameGround
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bon, je viens de connecter mon compte xbox live
c'est cool, j'ai enfin de nouveaux trophées
Bon par contre, ça passe toujours pas le firewall du boulot et j'ai toujours du linux à la maison, donc les jeux web, c'est pas pour tout de suite
Y a pas moyen d'avoir l'application en version portable? >)
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Super pour les trophes, oui ca marche plutot bien. Mais l'app portable n'est pas d'actualite!
Pour info, je ne bosse plus a Gameground - Tout est passe aux USA, et j'ai deja emigre une fois
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