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#1 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La PS Vita, Darkness II » 28-02-2012 18:27:52

Sim's, comparer l'achat de pile à une batterie à recharger c'est un peu tiré par les cheveux... Idem pour la gameboy, un écran monochrome est beaucoup moins gourmand en énergie qu'un écran oled ou 3D, et sincèrement, même en étant un rétro-gamer, je préfère jouer la dessus que sur GB. (d'ailleurs l'écran du gameboy était composer de combien de pixel?)

#2 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La PS Vita, Darkness II » 28-02-2012 12:17:26

gurechan a écrit :

Jouant à cet excellent jeu qu'est Rayman, je me suis rappelé des critiques très positives que vous aviez donné à propos d'une autre demo technique: Mario 3D. Mario 3d qui s'il est un très bon jeu oublie d'être un jeu au gameplay à plusieurs niveau comme l'étaient ses ancêtres. Ce rayman m'a ouvert les yeux et me donne ce qui manquait terriblement à mario 3D: du défi. Sans doute que nintendo trop pressé de montrer au monde ce que l'on pouvait faire avec la 3d n'a pas pris le temps de donner à Mario toute l'attention et la profondeur (de gameplay et pas de vison) qu'il méritait.

Ne vous méprenez pas, j'ai apprécié ce mario, mais si l'on doit faire de cet uncharted une arnaque parce que demo technique, alors mario 3d en est une aussi (et je m'arrête à mario, je pourrait citer une grosse partie du catalogue nintendo), car enfin, cet uncharted est bien un uncharted comme mario 3d est bien un mario aucun des deux ne trahit les bases de sa série respective.  L'ajout de la 3d comme des éléments tactiles sont des gadgets et je n'ai entendu personne crier au scandale parce que Mario était vendu au prix fort.

tout est dit

#3 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! La PS Vita, Darkness II » 28-02-2012 11:18:20

Sur le coup Erwan, je te trouve un peu sec avec Uncharted. Le coup de la démo technique, c'est valable avec Little Deviants mais uncharted GA, même si il en profite pour faire découvrir les différentes options de la console, c'est un jeu qui dure environ 10h en ligne droite, on en rajoute 4-5h pour découvrir tous les trésors, photos,... Bref le terme démo technique me semble très inapproprié dans le cas présent, ou sinon, 95% des jeux deviennent des démos. En gros, j'ai trouvé ton avis un peu pisse froid

#4 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Battlefield 3, Uncharted 3, Dark Souls » 14-11-2011 16:43:06

marmotte19: tu réécouteras, mais grosso modo il dit "MW3 à un meilleur solo que BF3, par contre le live de BF3 est meilleur que MW3". Mais comme tu le dis, BF 3 est plus un live d'équipe qui demande qu'on s'accroche un peu au début pour bien apprécier après coup, MW3 c'est plus du snack gaming (tu fais une partie en 5 min et c'est très bien). Bref difficilement comparable.
Après l'histoire du solo, c'est un peu en mémoire de l'année dernière où toute l'équipe avait fait une critique du solo de COD en occultant le live, ce que je trouvais un peu réducteur.

#5 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Battlefield 3, Uncharted 3, Dark Souls » 14-11-2011 11:20:11

Salut l'équipe, bonne émission mais un bémol à Clément qui est au bord du troll. Je suis désolé, mais occulter le solo de BF3 alors qu'EA a tellement communiqué dessus en laissant entrevoir quelque chose de géant, c'est pas normal de faire l'impasse.

A cela on ajoute une comparaison entre le live de COD et BF3. Alors oui, ce sont 2 FPS, mais concrètement leurs lives sont trop différents pour dire que l'un est mieux que l'autre.

Enfin, dire qu'en jouant à Uncharted 3, on a peur de jouer à un film intéractif, faut pas abuser. Si cette remarque prend tout son sens sur Heavy Rain, j'ai du mal à voir le rapport sur U3. Bref, un bon numéro de Silence on Joue mais un petit Clément.

#6 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Child of Eden, Brink » 20-05-2011 16:10:01

Erwan a écrit :
Dantaro a écrit :

Bah j'adore l'émission mais la, l'interview en anglais c'est un peu a éviter les gars. Si a la télé cela peut avoir un intérêt avec les sous titres mais la... Soit on comprend l'anglais la traduction de 2 min d'errant est lourdingue parceque l'on a déjà tout compris, soit on parle pas anglais et on de retrouve juste a écouter un mec que l'on comprend pas. A ce niveau la, vous pouvez mettre les interview en jap, c'est la même chose.
Bref j'ai trouvé ça vraiment inutile comme procédé, a part écouter la voix de mizugushi et apprécier la trad d'erwan. Mais je suis sur qu'il y a une raison plus pertinente derrière tout ça.

Ben le problème, c'est qu'on ne peut pas satisfaire tout le monde. Les gens qui comprennent l'anglais préfèrent écouter directement le créateur (et c'est plutôt rare de pouvoir l'écouter directement) plutôt que de m'entendre le doubler sur sa voix, et ceux qui ne comprennent pas veulent avoir la traduction. Effectivement, la solution qu'on a choisie n'est pas idéale et prend plus de temps, mais il m'a semblé que c'était un compromis acceptable.

L'idéal aurait été de faire deux versions du podcast (VO et doublée), mais là, on a une légère contrainte de temps... smile

Disons que ca te fait passer un peu pour le Nelson Monfort des podcast ^^ Sur le fond c'est intéressant, sur la forme un peu moins. Je pense qu'un magnéto d'intro d'1m reprennannt tous les passages fort aurait été sympa avec un résumer plus précis de ta part après coup.
Sinon, certains votent pour un podcast tout en anglais, d'autres tout en japonais,... Logiquement, quand on s'appelle Erwan, on doit aussi pouvoir le faire entièrement en Breton!

#7 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Child of Eden, Brink » 20-05-2011 07:56:27

Ewok a écrit :
Dantaro a écrit :

Mais je suis sur qu'il y a une raison plus pertinente derrière tout ça.

Oui, l'ouverture d'esprit.

Je vois pas le rapport

#8 Re : Silence, on joue » Silence on joue ! Child of Eden, Brink » 20-05-2011 00:55:32

Bah j'adore l'émission mais la, l'interview en anglais c'est un peu a éviter les gars. Si a la télé cela peut avoir un intérêt avec les sous titres mais la... Soit on comprend l'anglais la traduction de 2 min d'errant est lourdingue parceque l'on a déjà tout compris, soit on parle pas anglais et on de retrouve juste a écouter un mec que l'on comprend pas. A ce niveau la, vous pouvez mettre les interview en jap, c'est la même chose.
Bref j'ai trouvé ça vraiment inutile comme procédé, a part écouter la voix de mizugushi et apprécier la trad d'erwan. Mais je suis sur qu'il y a une raison plus pertinente derrière tout ça.

#9 Re : Silence, on joue » Silence, on joue: Final Fantasy XIII, Starcraft 2 » 26-02-2010 18:19:36

Je sui d'accord avec toi Gaor, certains sujets ne sont pas indispensale (selon les uns et les autres) mais sur Gameblog, lorsqu'il font des "disgressions" sur le piratage, ce que cela implique, le pourquoi,... c'est super intéressant et aller au bout des choses n'est pas forcement négatif.

#10 Re : Silence, on joue » Silence, on joue: Final Fantasy XIII, Starcraft 2 » 26-02-2010 16:39:35

Comme toi Boumchakal, j'aime bien tous les FF. Ils ont tous leurs points forts et faibles mais perso je rentres à chaque fois dans l'histoire et je me laisse berçer.

Pour moi Gaor, ils pourraient faire plus long que se serait pas gênant, en même temps, la semaine dernière ils auraient pas tenu bien longtemps sur bioshock 2 vu qu'aucun n'y avait vraiment joué ;p

#11 Re : Silence, on joue » Silence, on joue: Final Fantasy XIII, Starcraft 2 » 26-02-2010 14:54:48

L'ambiance est mature et noire. Il est clair qu'il n'y a aucun passage burlesque ou autre, mais concrètement, au vu de l'histoire, cela aurait fait tache.
Pour ce jeu, on parle souvent de seven, et effectivement, on est installé dans le même style d'ambiance. Moi après, cette ambiance m'avait plus dans Seven

#12 Re : Silence, on joue » Silence, on joue: Final Fantasy XIII, Starcraft 2 » 26-02-2010 13:51:19

TroncheDeCake, tous les jeux s'inspire d'univers qui ont déjà été exploté au cinéma ou en livre. Après la question est es-tu sensble à cet univers?

#13 Re : Silence, on joue » Silence, on joue: Final Fantasy XIII, Starcraft 2 » 26-02-2010 12:34:24

Et toi qui aimes la musique, t'as pensé quoi de la BO Otakiron?

#14 Re : Silence, on joue » Silence, on joue: Final Fantasy XIII, Starcraft 2 » 26-02-2010 11:42:26

Erwan a écrit :
Dantaro a écrit :
oyoyo a écrit :

Je crois plutôt que faire la critique de Heavy Rain sans Patrick n'aurait pas eu beaucoup de sens.

Je sais pas, car ils en ont même pas dit un mot. De plus, vu que Patrick a déjà fait un test, son avis est connu, le leur aurait été appréciable.

En fait, il y a eu deux choses :
1/ Patrick n'était pas là, et effectivement, on n'allait pas causer Heavy Rain sans lui.
2/ Clément et moi, on a reçu le jeu en début de semaine, ce qui faisait un peu court pour se faire une idée.

Vu que tout le monde avait fait un test il y a 3 semaines, je pensais que vous aviez le jeu également depuis 3 semaines... alors j'ai rien dit et vivement le débat à 3 de la semaine prochaine ^^ ou pas -_-

#15 Re : Silence, on joue » Silence, on joue: Final Fantasy XIII, Starcraft 2 » 26-02-2010 10:50:36

oyoyo a écrit :
Dantaro a écrit :

Un peu surpris par l'émission car il y a 2 semaines, vous avez fait tout un chapitre sur "on parlera d'Heavy Rain à sa sortie, 2 semaines avant c'est ridicule", au final vous n'en dites pas un mot mais vous parlez de FF13 qui sort dans 2 semaines. Ce Silence est une marque de soutient avec gamekult?

Je crois plutôt que faire la critique de Heavy Rain sans Patrick n'aurait pas eu beaucoup de sens.

Je sais pas, car ils en ont même pas dit un mot. De plus, vu que Patrick a déjà fait un test, son avis est connu, le leur aurait été appréciable.

#16 Re : Silence, on joue » Silence, on joue: Final Fantasy XIII, Starcraft 2 » 26-02-2010 09:22:26

Un peu surpris par l'émission car il y a 2 semaines, vous avez fait tout un chapitre sur "on parlera d'Heavy Rain à sa sortie, 2 semaines avant c'est ridicule", au final vous n'en dites pas un mot mais vous parlez de FF13 qui sort dans 2 semaines. Ce Silence est une marque de soutient avec gamekult?

Bon c'est pas grave car étant grand fan des FF, en entendre parler me fait toujours plaisir même si je sens la grosse déception poindre le bout de son nez.

Sinon, d'une manière générale je trouve que la manette universelle serait extraordinaire si celle-ci permettait aussi de jouer avec d'ancienne console (type snes, nes, dreamcast,...) et tout ça sans fil, car j'avoue qu'une manette sans fil ça change la vie.

Pour Ace Attornay, je trouve cela regrettable qu'ils n'aient pas fait l'effort de traduction car sur portable cela devient de plus en plus fréquent. Sur PSP, 90% des RPG ne sont pas localisé et cela devient vraiment gavant, car à moins d'être bilingue, on passe automatiquement à côté de plein de chose.

#18 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Dante?s Inferno et l'affaire Sony » 13-02-2010 00:13:19

Dalai-Lama a écrit :

Les notes de Gamekult sont les seuls à refleter la réalité...

Il n'y a que gamekult qui sait faire des tests, les autres ils sont nuls... heureusement qu'ils sont là alors

#19 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Dante?s Inferno et l'affaire Sony » 12-02-2010 19:53:50

Moi, la dernière pub pour l'armée je pensais que c'était une pub pour MAG. Donc je sais pas qui copie l'autre, mais ça se ressemble grandement.

#20 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Dante?s Inferno et l'affaire Sony » 12-02-2010 18:22:39

Erwan a écrit :
Finkel a écrit :

Question pour Erwan: Pourquoi les extraits de jeux sont systématiquement en Anglais?

Je comprend qu'on puisse préfére la VO, mais je pense quand même qu'on est pas tous à l'aise avec l'anglais et surtout que la (grande?) majorité des gens joue en VF.

désole de pas avoir répondu avant que le débat ne s'enflamme... smile En fait, c'est moins un choix qu'une contrainte (je l'avais évoquée dans une émission je crois). En fait, je récupère la plupart des sons sur les vidéos de trailers disponibles sur le net. Et je fais avec ce que je trouve, c'est à dire, presque toujours en anglais. Pour Heavy rain, par exemple, je n'ai pas trouvé de vidéo équivalente en VF (même si j'avoue que je n'ai pas beaucoup cherché, je n'ai pas trop de temps à passer là-dessus).

Voilà, je comprends que ça puisse être gênant pour certains. Mais j'ai pas trop le choix sur ce coup.

oui, effectivement ça parait logique

#21 Re : Silence, on joue » L'affaire Sony/Heavy Rain » 12-02-2010 17:36:43

parceque tu crois que les pressions publicitaires ne se font pas sur la presse écrite au à la télé.
Moi qui bosse pour l'audiovisuel, quand on change de président de la république, on change le président de France Télévision, TF1 devient pro ce qu'il faut et ainsi de suite.
Après Yannick Dahan n'a pas besoin de l'envoi des DVD pour vivre ni survivre donc l'exemple me parait mal choisi.

#22 Re : Silence, on joue » Vos traumatismes vidéo-ludiques. » 12-02-2010 15:20:18

je dirai les zelda sur CDi, quoique tous les jeux cdi peuvent être sités.
Sinon, en allant à la fnac, je me suis laissé allé aux jeux pas chers. J'ai pris Baja et mobil suit gundam: target in sight. Mon dieu, que ces jeux sont mauvais, mais d'un mauvais abusé. une insulte vidéoludique, même à 10€ le jeu, j'ai l'impression de m'être fait en..... à sec

#23 Re : Silence, on joue » Silence, on joue ! Dante?s Inferno et l'affaire Sony » 12-02-2010 15:13:45

Finkel a écrit :

Question pour Erwan: Pourquoi les extraits de jeux sont systématiquement en Anglais?

Je comprend qu'on puisse préfére la VO, mais je pense quand même qu'on est pas tous à l'aise avec l'anglais et surtout que la (grande?) majorité des gens joue en VF.

merci de la poser, je trouve ça aussi un peu débile, surtout que les doublages français sont de mieux en mieux. De plus, vu qu'on a pas d'image, la synchro labiale importe peu pour le coup...

#24 Re : Silence, on joue » L'affaire Sony/Heavy Rain » 12-02-2010 14:59:31

Dalai-Lama a écrit :

Moi ce qui me fait rire ce sont tous les gens qui se moquaient de la wii en disant "trop bien on va mimer les gestes à la con genre se brosser les dents", et quelques années plus tard ils fantasment devant un jeu de brossage de dent et de dressage de table big_smile

Mais c'est HS, j'avoue.

ah effectivement t'aime bien les détails, avec un détail t'as réussi à faire 3 posts tongue

#25 Re : Silence, on joue » L'affaire Sony/Heavy Rain » 12-02-2010 14:42:52

Finkel a écrit :

Ubi est pas bien plus malin, Kane & Lynch, c'est eux quand même...

Par contre je trouve la position de Dantaro dérangeante quand même.... La liberté de la presse est quand même quelque chose de sacré, et là on y touche clairement.

la liberté de la presse est sacré, d'accord. Simplement, économiquement parlant, ils ne sont pas indépendant de ceux dont ils parlent. Donc oui, je suis veux bien être utopique comme vous, mais dans la vrai vie ça ne se passe pas comme ça.
Mais c'est un problème récurrent, regardez Herdy gerdy qui avait fait explosé gameone à l'époque.

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