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Je suis désespéré par ce KickStarter, c'est en quelques sorte l'avènement de la main-basse que les grosses majors vont faire sur le crowd-funding. Car c'est Warner Bros qui va profiter de ce financement en co-produisant le film et en enlevant ainsi toute indépendance aux créateurs.
Brian Fargo, à l'origine des KickStarter de Wasteland 2 et Torment avait avoué avoir été approché de manière assez direct par des gros éditeurs pour récupérer Wasteland après son Kickstarter.
Je pige pas. Comment peuvent-ils avoir des infos sur vous alors que vous n'êtes pas client chez eux et que vous évitez leur site ou que vous ne cliquez jamais sur leurs boutons?
Via les gens qui ont l'appli Facebook sur leur smartphone et notre numéro (voire plus) dans leurs contacts.
Via nos stupides amis qui décide d'importer leur contacts mails.
Etc, etc.
Ça fait des mois qu'ils baladent les utilisateurs qui font une telle demande (silence, mensonges, réponses automatiques, et même abandon du dossier du côté de la Cnil irlandaise), alors les non-utilisateurs, je crois qu'ils peuvent aller se brosser...
Comment il a fait l'autrichien ?
J'aimerais bien demander à Facebook les informations qu'il possède sur moi alors que je ne suis pas inscrit. Une idée de la procédure à adopter et de sa complexité ?
Très bon jeu qui rappelle avec plaisir les "This is the only level" de jmtb02.
Attention, le lien de l'image pointe vers l'article et non vers le jeu.
J'ai cru comprendre qu'E. Viennot est aussi intéressé par le côté émotif des expériences ludiques. Pour une raison que j'ai encore du mal à m'expliquer une barrière entre moi et l'aventure n'a pas réussi à se dissiper.
Tout à fait d'accord, Eric Viennot avait dit que l'on pourrait suire Alt-Minds simplement comme une web séries mais ce n'est vraiment pas le cas. Le scénario n'est vraiment pas folichon.
D'un autre coté, j'ai l'impression que les personnages s'étoffe dans leurs relations via le dashboard. Pour moi mon personnage préféré est Peter car c'est celui qui a le plus de consistance sur la toile (FB, twitter, blog ...) mais il est en retrait dans l'enquête ce qui est vraiment dommage.
Hello à tous !
Je repassais ici par curiosité, pour voir si l'expérience Alt minds tenait ses promesses sur le long terme ...
J'ai choisi de ne pas continuer, après ma petite déception en fin de première semaine... J'ai pas mis mon billet de 15 et je suis passé à autre chose (J'ai acheté the walking dead et spec ops the line à la place, et à vous lire, j'ai l'impression que j'ai fait le bon choix non? )C'en est où ? c'est terminé ? Ça valait le coup quand même?
A priori il reste une petite semaine.
Comme à ses débuts le jeu divise, certains aspects peuvent être rebutants mais c'est très rafraichissant d'avoir quelque chose de nouveau.
Ce qui est vraiment plaisant c'est de vivre l'expérience en direct et de s'intégrer dans la communauté qui a une très bonne ambiance.
Le truc qui me dérange le plus c'est que le jeu a cruellement manqué de testing et cela se ressent, par exemple, dans les conditions hasardeuse de validation de mission ou encore dans un équilibrage désastreux du classement.
En tout cas, je pense qu'Alt-Minds reste le prémisse de plusieurs concepts qui une fois ré-employés, repensés et améliorés donneront un nouveau type de jeu tout simplement génial. Et c'est pourquoi j'espère que le jeu a marché financièrement et que l'on aura le droit à une saison 2.
Il faut que tu regardes l'ordinateur portable puis augmente le contraste et baisse la luminosité.
Juste pour dire que j'ai acheté Alt Minds et que je ne pige déjà pas la 1ère mission
Pseudo : sseb22
Les indications que je t'ai donné n'ont pas suffit ?
Le stabilisateur est pas dur en soi, c'est plutôt le temps demandé qui est embêtant.
Pour ce qui est d scénario, j'ai l'impression qu'on a eu un petit sursaut cette semaine et que ça commence à devenir plus intéressant.
Je suis assez d'accord avec ce qui est dit dans l'émission sur ce qu'Alt-Minds apporte comme originalité et fraîcheur.
Mais je voudrai revenir sur l'immersion dans le jeu que vous avez dit avoir apprécié dans le podcast mais moi j'ai été quand même assez choqué sur toutes les vidéos tourné selon différents plans et surtout monté avec de la musique alors qu'on est censé être à la recherche de six personnes en danger.
Cela m'a d'ailleurs tellement énervé que j'ai envoyé un petit message facebook au personnage qui tourne les vidéos en Ukraine : https://pbs.twimg.com/media/A7xGuvOCEAAtyj_.png:large
Sinon je trouve que le jeu semble manquer de test préalable, en effet plusieurs missions étaient mal calibrés telle qu'une précision effarante demandé pour une localisation géographique ou alors le jeu qui n'accepte pas si l'on donne que le nom de famille d'un personnage qui nous ai demandé de retrouver (je crois qu'Erwan en a fait l'expérience).
Néanmoins ces quelques petits défauts, Alt-Minds est train de s'imposer comme l'un de mes jeux préférés et j'attends la suite avec impatience.
Aujourd'hui Chloé a répondu en homepage du dashboard à mes trolls, c'est bien que le jeu soit aussi interactif.
Sinon, dans la vidéo d'aujourd'hui il y avait un numéro de portable affiché. Si on l’appelait on tombait sur une petite mamie qui racontait plein de trucs absurdes et qui était à mourir de rire.
Faites attention pour la mission avec la localisation sur la carte, la précision demandé est scandaleusement élevée. Je l'ai ratée alors que j'avais trouvé le lieu en question.
Sinon j'ai un peu trollé l'équipe d'Alt-Minds en envoyant un message à Chloé lui disant que leur base de données de numéro de téléphone avait été compromise puisqu'on avait tous reçu un appel.
Sa réponse: "Notre base n'a subi aucune intrusion a priori. Nous essayons actuellement l'ampleur du phénomène."
J'ai découvert un message hors-mission (en tout cas pour l'instant) sur la lettre parlant de l'appareil NT. Voilà les paramètres d'analyse pour voir le message : -31/17/-45. Je n'arrive pas bien à lire ce message et précisément l'avant dernier mot : "buying" peut-être ?
Sinon la communauté va être mis en avant vendredi dans un débrief. Je le sais car j'ai reçu un mail de Catherine Delanoy qui me disait que je faisait partie des dix meilleurs enquêteurs et me demandait de donner une photo pour être intégrer dans ce debrief.
Mais après elle m'a recontacté me disant que j'étais en fait 10ème, ce qui était vrai mais maintenant je suis huitième et que de ce fait j'étais écarté de ce debrief. Je suis dégoûté.
J'aimerais revenir sur la Paris Games Week et le chiffre de 212.000 visiteurs donné par les organisateurs.
Outre le fait que cela doit faire un nombre de personne au mètre carré assez proche de celui des militants de Sarkozy au Trocadéro, il faut savoir que les invitations pour cet "évènement" pleuvent chaque année et chaque site de jeux vidéo généraliste propose en moyenne 20 places à gagner en concours, tout en sachant que ces places sont valables pour deux personnes.
Et en plus, les photocopies par centaines des invitations vendu à la sauvette Porte de Versailles ne sont pas refusé à l'entrée.
Nous avons donc les chiffres du syndicat (SELL), que fait la police ?
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