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#1 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Newstweek introduit une sorte de saine paranoïa» » 26-10-2012 20:43:17

paluche a écrit :

Tu as lu les commentaires ? C'est l'accusation de hoax qui se révèle être une blague...

#4 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Google Chrome, c'est Ubuntu tu veux, quand tu veux » 15-06-2011 18:25:06

En même temps, il est quand même clair que la relation entre ubuntu et la philosophie du libre est ambiguë.
Je le dis d'autant plus facilement que j'utilise ubuntu, que j'en ai installé chez mes parents et mes beaux-parents et que tout le monde en est content. D'où cela vient gnu/linux, pourquoi c'est important, tout cela disparaît derrière une interface attractive et facile d'accès. Ce qui n'est pas un mal en soi. Mais à ce compte là, la différence entre logiciels libres et logiciels propriétaires tombe.

#6 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Hadopi : l?aveuglement » 18-05-2011 13:16:17

@Greg : j'ai bien peur que nos hommes politiques ne soient pas aussi sensibles que toi à la littérature médiévale !

#8 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Spotify aïe aïe » 14-04-2011 21:49:22

J'ai la version payante. Je ne vois pas comment on peut tenir avec les publicités dans la version gratuite. C'est même une insulte à la musique.

#9 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Ces jeux détériorent la qualité de vie» » 12-04-2011 16:24:12

A_ a écrit :

Pourtant ça reste la même discours totalitaire, les joueurs sont trop stupides pour avoir leur libre arbitre et nous savons mieux qu'eux ce qui est bien pour eux. Je me demande qui ici à les réflexes les plus pavloviens.

C'est vrai. Tu as raison. Par principe, tous les jeux vidéo sont bien. On n'a pas le droit de dire que certains traitent les joueurs comme de la merde.

#10 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Ces jeux détériorent la qualité de vie» » 10-04-2011 17:27:42

Farmville est flippant à plus d'un titre : parce qu'il marche, remarquablement bien, alors que l'expérience de jeu est extrêmement pauvre... et que du coup il inspire énormément d'autres projets.
Derrière la grande mode de la gamification, il y a le succès de farmville qui dit : "c'est possible de transformer des tâches sans intérêt intrinsèques en tâches addictives, grâce à un système de récompenses".

Ceci dit, il y a quelque chose d'insuffisant, à mon avis, dans la critique de Blow. Si farmville marche, cela ne tient pas seulement au système pavlovien... sinon n'importe quel jeu du même genre fonctionnerait (cf. l'excellent progress war qui réduit ça à ses mécaniques de base : http://progresswars.com/). Si farmville fait un carton, il le doit évidemment à son insertion dans le système facebook, à la dimension sociale de cette affaire, à la dimension compétitive (faire mieux que mes potes), avec un public qui découvre là des mécaniques de jeu vidéo qu'il ne connaissait pas par ailleurs.

En résumé : ok pour dire farmville c'est la merde ; et en tant que joueurs, on veut mieux que ça ! mais l'explication behavoriste de farmville est elle-même trop pauvre !

#11 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Répliques, reports et repenti » 22-03-2011 13:48:17

Je ne suis pas sûr que cela soit si vrai (que les films sur des évènements catastrophiques soient mieux reçus que les jeux).

Il y a par exemple une étude de Nina Huntemann (Joystick Soldiers) sur le genre du FPS.
Entre autres conclusions, il y a cette idée que les jeux vidéo représentent bien plus facilement des faits d'actualité (en l’occurrence des conflits en cours) que les films. Les jeux sur les guerres en cours ou proches se vendent comme des petits pains. Les films sur les mêmes sujets ne font pas recette. Ce que Huntemann attribue à la fonction cathartique des jeux : maîtriser sa peur par un contrôle (fictif) sur les évènements.

Est-ce que ça vaut au-delà de la guerre (que beaucoup de jeux ne considèrent pas comme une catastrophe, mais qu'ils approuvent au contraire) ? On peut se le demander. Mais il n'est pas sûr que le jeu vidéo soit si mal loti dans sa capacité à représenter les évènements du présent.

#12 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Le réel copie le virtuel » 10-12-2010 09:35:17

Les propos cités de ce Feng Zhu dont je découvre l'existence me rappellent furieusement ce livre de management qui s'appelle "total engagement" et dans lequel il s'agit de transformer les situations de travail en situations de jeu (de mmo en l’occurrence) : c'est-à-dire indicateurs de progression, information publique sur le réseau, récompenses virtuelles...

Pourquoi les joueurs  qui passent autant de temps à faire du quasi-travail dans les mmo (monter les compétences, farmer, gérer des situations d'information) sont-ils aussi peu mobilisés par leur travail, qui n'est pas d'une autre nature ? C'est le pitch du bouquin.

Décidément le pouvoir des jeux comme médium intéresse beaucoup de monde !

#13 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » L?inmontrable » 02-12-2009 12:36:31

JaunMakenro a écrit :

Sisi, quand les pubeux montrent les joueurs ils ressemble a ca : http://www.shinmugen.net/change4life.png
...

Ils ont été sympas ; il n'est même pas obèse.

#14 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » L?inmontrable » 01-12-2009 20:38:52

C'est marrant, j'ai cru que vous alliez parler du vrai tabou. Le vrai truc qu'on ne montre pas : l'action de joueur !

Montrer ce qui est l'écran, que ce soit de la cutscene ou un screenshot prix par l'éditeur, ou par le journaleux, ça change vraiment la donne ?

Le truc invisible c'est que les programmeurs d'Atari appelaient le "zombie look" du joueur absorbé dans le jeu. Dans les pubs, on avait et on a toujours la famille souriante autour de la console... mais sans que personne ne regarde l'écran.

Un vrai problème d'image...
quelques exemples :
- la première pub de la première console : http://olympi.files.wordpress.com/2008/ … ey_ad1.jpg
- la dernière pub de la dernière console :
http://olympi.files.wordpress.com/2008/ … family.jpg

et un gamer, cela ressemble à quoi ?

#15 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Assassin?s Creed 2» : voir Venise et occire » 25-11-2009 13:51:24

Sébastien a écrit :

FatMat : Risen, ou Dragon Age d'ailleurs, n'ont pas grand chose à voir. Ce sont aussi des jeux avec un début et une fin. Ce qui change, c'est la façon dont on parvient à cette fin, mais dans tous les cas, les arbres de choix restent assez limités. Ceci dit, ce sont deux jeux que j'ai beaucoup aimés aussi, et sur lesquels j'ai passé beaucoup de temps. Risen est particulièrement réussi pour ce qui est de l'immersion, notamment durant la première dizaine d'heures du jeu.

Mmoi a écrit :

ppps FatMat: tu aimes les sandbox, certains aiment les jeux a scenarios... 2 funs differents.

C'est juste la remarque sur la liberté dans Assassin's Creed qui fait bizarre. Ecrans a l'air de plébisciter les jeux "rollercoaster" (appuie sur le bouton pour faire avancer le script) ces derniers temps, avec le buzz sur Uncharted et AC.
Je me demande juste pourquoi. Pourquoi ces jeux là plutôt que d'autres ?

#16 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Assassin?s Creed 2» : voir Venise et occire » 24-11-2009 18:46:11

"Résultat : un sentiment de liberté grisant, même si celle-ci se résume à pouvoir faire avancer à son rythme l’histoire principale..."

Entre Uncharted et Assassin's Creed2 et MW2, ça semble la seule liberté qui reste au joueur... faire avancer le script. Bof, bof, bof.

Vous avez essayé les rpg à la Risen ????

#17 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Uncharted 2», tout un cinéma » 22-10-2009 10:18:38

MisterZlu a écrit :

Et sinon, pour l'avoir terminé ce matin, je me permet de confirmer qu'Uncharted 2 est vraiment un jeu EXCEPTIONNEL!

Il faut reconnaître que tout le buzz finit par donner envie...

#18 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Replay value»: à quoi tu rejoues?? » 20-10-2009 19:50:52

Dalai-Lama a écrit :

Merci de signaler quelque part dans un article que c'est un publi reportage !
!

Et pendant ce temps là, pas un mot sur machinarium par exemple ...

heureusement que les critiques de cinéma ne ressemblent pas à leurs collègues du jeu vidéo, sinon on n'entendrait jamais parler que des blockbusters... et pour en plus pour dire que les blockbusters en question possèdent les qualités des films de la nouvelle vague ; et si on parlait directement de la nouvelle vague indé du côté des jeux vidéo ?

#19 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Replay value»: à quoi tu rejoues?? » 19-10-2009 14:38:53

y a un budget publi-reportage pour uncharted ? ou bien un nombre d'articles vides à rattraper ?

#20 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » «Uncharted 2», tout un cinéma » 16-10-2009 16:53:08

d'autant que les premiers films de la nouvelle vague ont le son totalement en post-prod. C'est le cas de à bout de souffle, par exemple. C'est lié aux caméras disponibles à ce moment là.

hum, hum

#21 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Chronophage : Canabalt » 08-09-2009 08:07:00

Je ne comprends pas le buzz autour de ce truc ...

#22 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » N'en JT plus » 11-05-2009 20:44:38

Encore un beau papier "pour nous les hommes"

#23 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » Au fil des jeux : Ghostbusters, Tekken 6 et les autres... » 23-04-2009 12:00:16

Pour dire les choses autrement, je trouve personnellement que c'est un jeu absolument extraordinaire (ai fait une petite review : http://www.gamersepicerie.com/?p=777). Si on fait un tour sur le forum des développeurs (http://forums.aceteam.cl/), il est clair que les ventes sont un élément capital pour ce genre de jeu. Si on veut avoir des jeux qui sont aussi formidables que zeno clash ou braid (l'actualité nous gatte), il faudrait que les studios ne boivent pas la tasse à chaque proposition innovante.
Pour avoir des bons jeux (ou au moins des jeux variés), il y a besoin d'une "critique" qui les soutienne comme les cahiers ou le mouvement des ciné-clubs ont pu soutenir en leur temps un certain cinéma.

Juste pour le plaisir, des propos tirés d'une interview des gars de Zeno Clash :
“we felt the first person genre had a few “holes” in its diversity… Last year I made a list of all the first person shooters that had been released recently, and found out that 50% were about wars or terrorism, 35% were about wars in space or with monsters, 3% were gun simulations, and only 10% explored all the other remaining possibilities. In 2007 even Turok became a space marine!”
http://www.rockpapershotgun.com/2009/01 … #more-7650

Ca dit tout ce qu'il y a à dire ...

#25 Re : L'actualité d'Ecrans.fr » IGF 2009 : les jeux indépendants à la fête » 23-04-2009 09:50:06

Zeno Clash est un jeu exceptionnel à mon avis. J'ai écris une petite review là :
http://www.gamersepicerie.com/?p=777

Si ça peut donner l'envie de franchir le pas et de l'acheter ... On ne devrait pas passer à côté de ce genre de truc.

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